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Comment installer un skill dans Claude Code, Codex ou Cursor

Un skill est un dossier contenant un fichier SKILL.md (les instructions pour l’agent), ainsi que des modèles et des scripts. Installez-le une fois, et votre agent s’en servira chaque fois qu’une demande correspond.

Le plus rapide : demandez à votre agent

Copiez le prompt d’installation depuis n’importe quelle page de skill et collez-le dans votre agent :

Lis https://claude-motion.com/skills/<slug>/install.md, suis ses étapes pour installer la skill « <slug> », puis fais une première vidéo avec.

L’agent lit le guide, vous demande de télécharger l’archive dans votre navigateur, la décompresse dans le bon dossier et lance un premier rendu.

Installation manuelle

  1. Téléchargez le ZIP depuis la page du skill.
  2. Décompressez-le en gardant le nom du dossier (<slug>/SKILL.md) :
    • Claude Code : ~/.claude/skills/<slug>/, ou .claude/skills/<slug>/ dans un projet
    • Codex : ~/.agents/skills/<slug>/
    • Cursor : .cursor/skills/<slug>/ dans le projet
    • Gemini CLI : ~/.gemini/skills/<slug>/
  3. Ouvrez une nouvelle session de l’agent pour qu’il charge le skill.
mkdir -p ~/.claude/skills
unzip -o ~/Downloads/kinetic-type-title.zip -d ~/.claude/skills/

Ce qu’il vous faut sur votre machine

  • Node.js 22 ou plus récent
  • FFmpeg (brew install ffmpeg sur macOS)
  • Google Chrome (le moteur de rendu le pilote sans interface)

La CLI HyperFrames s’installe d’elle-même via npx au premier rendu d’un skill.

Utiliser un skill

Il suffit de demander : « Fais un carton de titre en 9:16 qui dit Ship faster, sleep better. » L’agent copie le modèle, écrit un brief.json, lance hyperframes check, examine des images d’aperçu pour repérer les problèmes de mise en page, puis génère le MP4 et vous indique où il se trouve.