Motion Skills
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So installierst du einen Skill in Claude Code, Codex oder Cursor

Ein Skill ist ein Ordner mit einer SKILL.md-Datei (Anweisungen für den Agenten) sowie Vorlagen und Skripten. Einmal installiert, nutzt dein Agent ihn immer, wenn eine Anfrage passt.

Der schnellste Weg: frag deinen Agenten

Kopiere den Installations-Prompt von einer beliebigen Skill-Seite und füge ihn in deinen Agenten ein:

Lies https://claude-motion.com/skills/<slug>/install.md, installiere damit den Skill „<slug>“ und mach anschließend ein erstes Video damit.

Der Agent liest die Anleitung, bittet dich, das Archiv im Browser herunterzuladen, entpackt es in den richtigen Ordner und führt ein erstes Rendering aus.

Manuelle Installation

  1. Lade das ZIP von der Skill-Seite herunter.
  2. Entpacke es so, dass der Ordner seinen Namen behält (<slug>/SKILL.md):
    • Claude Code: ~/.claude/skills/<slug>/ oder .claude/skills/<slug>/ innerhalb eines Projekts
    • Codex: ~/.agents/skills/<slug>/
    • Cursor: .cursor/skills/<slug>/ innerhalb des Projekts
    • Gemini CLI: ~/.gemini/skills/<slug>/
  3. Starte eine neue Agenten-Sitzung, damit der Skill geladen wird.
mkdir -p ~/.claude/skills
unzip -o ~/Downloads/kinetic-type-title.zip -d ~/.claude/skills/

Was du auf deinem Rechner brauchst

  • Node.js 22 oder neuer
  • FFmpeg (brew install ffmpeg unter macOS)
  • Google Chrome (der Renderer steuert ihn ohne Oberfläche)

Die HyperFrames-CLI installiert sich beim ersten Rendern eines Skills selbst über npx.

Einen Skill nutzen

Frag einfach: "Mach eine Titelkarte in 9:16 mit dem Text Ship faster, sleep better." Der Agent kopiert die Vorlage, schreibt eine brief.json, führt hyperframes check aus, sieht sich Snapshot-Frames an, um Layoutprobleme zu finden, rendert dann das MP4 und sagt dir, wo es liegt.