Kapitel-Stempel
Eine riesige Kapitelnummer knallt herein wie ein Stempel, dann der Titel.
Füge ihn in Claude Code, Codex, Cursor oder einen anderen Agenten ein, der Skills unterstützt.
Benötigt: Node.js 22+, FFmpeg, Chrome. Keine API-Schlüssel.
Andere Themes und Formate


Schlussbilder desselben Templates, gerendert mit anderem Theme und Format.
5 Themes
- Tinte · Standard
ink - Papier
paper - Elektrisch
electric - Noir
- Sand
Nenne ein Theme im Prompt oder lege eigene Akzent-, Hintergrund- und Textfarben fest.
Lies https://claude-motion.com/skills/chapter-stamp/install.md, installiere damit den Skill „chapter-stamp“ und mach anschließend ein erstes Video damit.
Füge ihn in Claude Code, Codex, Cursor oder einen anderen Agenten ein, der Skills unterstützt.
Use the chapter-stamp skill: label "Part", number "III", title "Rendering at scale". Paper theme, grotesk font, 9:16.
Make a 5-second 16:9 chapter card for [who will watch, e.g. viewers of our course], playing [where, e.g. at the start of each lesson]. Use only the number and chapter title below. Near-black background. A huge serif number slams down from twice its size with a tiny camera shake. To its right, a short orange rule extends, a small gray uppercase "CHAPTER" tightens its letter spacing, and the chapter title rises word by word in a light serif. End frame: the number turns orange and the whole card slowly scales up. Number: [e.g. 02] Chapter title: [e.g. "Finding the hook"]
Nichts zu installieren: in Claude Motion (Team oder Enterprise) einfügen oder Opus 5.5 geben, für einen ähnlichen Look. Das Ergebnis ändert sich mit jedem Lauf; der Skill liefert jedes Mal dasselbe.
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Kapitel →
Meilenstein-Zeitleiste
Eine Zeitleiste zeichnet sich, und Meilensteine ploppen entlang der Linie auf.

Zusammenfassungs-Wand
Karten mit Kernaussagen fliegen herein und ordnen sich zu einer nummerierten Wand.

Abschnitts-Wischblende
Akzentflächen wischen durchs Bild, während die Abschnittsnummer weiterrollt.

Agenda-Fortschritt
Die Agenda erscheint, erledigte Punkte werden abgehakt und ein Marker gleitet zum nächsten.