Motion Skills
← Guias

HyperFrames ou Remotion: qual engine usar para vídeo feito com IA?

Os dois permitem que um agente escreva vídeo como código e renderize em MP4. A diferença está no que o agente escreve e na licença.

HyperFrames

  • O que você escreve: HTML, CSS e timelines do GSAP. Os agentes já escrevem isso com fluência.
  • Renderização: uma CLI (npx hyperframes render) controla o Chrome sem interface e o FFmpeg, quadro a quadro, de forma determinística.
  • Feito para agentes: o check verifica lint, execução, layout, movimento e contraste; o snapshot captura quadros estáticos para o agente olhar o próprio trabalho antes de renderizar.
  • Licença: Apache 2.0, gratuita inclusive para uso comercial. github.com/heygen-com/hyperframes

Remotion

  • O que você escreve: componentes React, com hooks baseados em quadros (useCurrentFrame).
  • Pontos fortes: um ecossistema maduro, ótimo para vídeos guiados por dados e produção programática em escala, com renderização no servidor via Lambda.
  • Licença: gratuita para pessoas físicas e empresas de até três pessoas; empresas maiores precisam de uma licença empresarial.

O que usamos

Todos os skills da nossa primeira coleção rodam no HyperFrames. HTML e CSS deixam os templates legíveis e fáceis de editar à mão, as verificações embutidas pegam problemas de layout cedo, e a licença Apache significa que não há nada extra para comprar quando você usa um skill no trabalho.

Se a sua equipe já trabalha com React e Remotion, as mesmas ideias de movimento valem. O que faz o vídeo é o ofício (ritmo, tipografia, easing, contenção), não a engine.