각각 한 번의 시도, 피드백 없음, 재시도 없음. 2026년 11월 10일 같은 환경에서 각 모델이 프롬프트마다 HTML 파일 하나를 작성했습니다. 모든 파일은 저희 HTML to video 도구로 1080p로 렌더링했고 편집하지 않았습니다. 프롬프트 4개는 작은 표본입니다. 벤치마크가 아니라 첫인상으로 봐 주세요.
출시 티저, 15초
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Make a 15-second launch teaser for Tidewell, a fictional app that turns voice memos into tidy meeting notes. Show the name, what it does in one line, three features (records in the background; summary in seconds; action items sent to your team), and end on 'Tidewell 1.0 · out now'. Modern motion design, confident pacing.
Fable 5.2파일 작성에 120초Opus 5.5파일 작성에 87초
둘 다 그대로 쓸 수 있습니다. Fable은 더 과감합니다. 큰 글자와 엔드 카드의 색 반전이 있습니다. Opus는 더 깔끔하고 일반적인 제품 티저에 가깝습니다.
설명 영상, 20초
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Make a 20-second animated explainer of how a TLS handshake sets up an encrypted connection between a browser and a server, for a non-technical audience. Diagram style with labels; each step appears in order; end with a one-line takeaway.
Fable 5.2파일 작성에 149초Opus 5.5파일 작성에 93초
Fable은 다이어그램 하나를 화면에 유지하면서 번호가 붙은 네 단계와 단계마다 큰 문장 하나를 보여 줍니다. Opus는 타이틀 카드와 함께 다섯 단계로 나누었고 라벨이 작아 영상 크기에서는 읽기 어렵습니다.
키네틱 타이포, 9:16, 10초
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Make a 10-second vertical (9:16) kinetic typography clip for social media with the line: 'Ship the small thing first. Then ship the next one.' Bold type, strong rhythm, ends on the full sentence.
Fable 5.2파일 작성에 89초Opus 5.5파일 작성에 43초
Fable은 첫 단어부터 전체 문장까지 깔끔하게 재생됩니다. Opus는 중간 구간에서 단어가 서로 겹칩니다(파일의 레이아웃 버그). 마무리는 괜찮습니다.
three.js 3D 장면, 12초
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Make a 12-second 3D scene with three.js: a paper plane flying over low-poly hills at sunrise, the camera following it, ending as the plane passes the sun and the title 'Morning Flight' fades in.
Fable 5.2파일 작성에 141초Opus 5.5파일 작성에 75초
둘 다 장면, 비행, 제목을 만들었습니다. Fable의 카메라는 종이비행기 바로 뒤를 따라가 태양을 배경으로 끝납니다. Opus는 언덕에 나무가 있고 시야가 넓으며 종이비행기가 더 작게 보입니다.
모든 프롬프트는 다음 문장으로 끝났습니다: “Make it one self-contained HTML file (CSS and JavaScript inside; a library from a CDN is fine), filling the browser window at any size, with no user input. It must start by itself, run for the stated length and hold its last frame.”
확인한 내용
Fable이 매번 더 오래 걸렸습니다
Fable 5.2는 파일당 89~149초, Opus 5.5는 43~93초가 걸렸습니다. 약 1.4~2.1배입니다. X의 게시물들도 비용에서 같은 방향을 보고합니다.
Fable의 첫 결과물은 수정이 덜 필요했습니다
Fable의 파일 4개는 모두 올바르게 재생되었습니다. Opus는 4개 중 3개였고, 키네틱 타이포에서 단어가 겹쳤습니다.
짧은 클립이라면 어느 쪽이든 좋습니다
출시 티저와 3D 장면에서의 차이는 품질이 아니라 취향입니다. 이미 열어 둔 모델을 쓰세요.
프롬프트
내보낼 수 있는 애니메이션을 요청하는 방법
HTML 파일 하나로 요청하기
“CSS와 JavaScript를 포함한 단일 HTML 파일.” 파일 하나면 내보내기 도구에 바로 붙여 넣을 수 있습니다.
길이와 화면 비율 말하기
“12초, 16:9” 또는 “10초, 세로 9:16”. 끝이 있는 애니메이션은 정확히 그 길이로 내보내집니다.
창을 가득 채우게 하기
“어떤 크기에서도 브라우저 창을 가득 채우기”라고 하면 1080p와 4K에서도 선명합니다.
마지막 프레임에서 멈추게 하기
“스스로 시작하고 마지막 프레임에서 멈추기”라고 하면 다시 시작하는 루프 대신 깔끔한 마무리를 얻습니다.
실제 문구 주기
이름, 한 줄 소개, 세 가지 요점을 붙여 넣으세요. 모델은 받은 내용을 애니메이션으로 만듭니다. 제품 내용을 지어내게 해서는 안 됩니다.
Fable 5.2에 프롬프트 하나를 주면 애니메이션 하나가 나오고, 결과는 매번 달라집니다. Motion Skill은 모델에게 방법을 알려 줍니다. 자료를 읽는 법, 샷을 구성하는 법, 글자를 읽기 쉽게 유지하는 법, 음악을 입히는 법, 그리고 렌더링 전에 모든 프레임을 확인하는 법입니다.
영상 모델과 같은 방식은 아닙니다. 각 프레임을 그리는 코드(HTML, JavaScript, three.js 또는 Blender용 Python)를 작성하고, 렌더러가 이를 MP4로 만듭니다. 결과물은 글자가 선명하고 타이밍이 정확하며, 코드로 그릴 수 있는 스타일에 한정됩니다.
Fable 5.2 애니메이션을 MP4로 만들려면 어떻게 하나요?+
단일 HTML 파일을 요청해 저희 HTML to video 도구에 붙여 넣고 렌더를 누르세요. 브라우저에서 프레임 단위로 그려지며 최대 4K, 60 fps까지 무료입니다.
모션 작업에는 Fable 5.2와 Opus 5.5 중 무엇이 좋나요?+
프롬프트 4개 테스트에서 Fable의 첫 결과물이 더 자주 정확했고, 시간은 1.4~2.1배 걸렸습니다. 일회성 클립이라면 어느 쪽이든 괜찮습니다. 재시도 비용이 큰 긴 작업에서는 Fable의 첫 시도 품질이 더 중요합니다.
Motion Skills는 Fable 5.2에서 작동하나요?+
네. 스킬은 Claude Code, Codex 또는 Cursor에서 실행되며, 거기서 선택한 모델을 사용합니다. Fable 5.2도 포함됩니다.
이 페이지는 Anthropic과 관련이 있나요?+
아니요. Motion Skills는 독립 프로젝트입니다. Claude와 Fable은 Anthropic의 제품입니다.