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Cartes et itinéraires

Une carte du monde en points avec un itinéraire animé.

Collez-le dans Claude Code, Codex, Cursor ou tout agent compatible avec les skills.

Nécessite: Node.js 22+, FFmpeg, Chrome. Aucune clé d’API.

Autres thèmes et formats

Cartes et itinéraires · Papier · 9:16
Thème: Papier · 9:16
Cartes et itinéraires · Électrique · 1:1
Thème: Électrique · 1:1

Images finales du même modèle, rendues avec un autre thème et un autre format.

5 thèmes

  • Encre · par défaut
    ink
  • Papier
    paper
  • Électrique
    electric
  • Noir
  • Sable
    sand

Indiquez un thème dans votre prompt, ou définissez vos propres couleurs d’accent, de fond et de texte.

Prompt d’installation
Lis https://claude-motion.com/skills/maps-routes/install.md, suis ses étapes pour installer la skill « maps-routes », puis fais une première vidéo avec.

Collez-le dans Claude Code, Codex, Cursor ou tout agent compatible avec les skills.

Exemple de prompt
Use the maps-routes skill for our new offices: "Berlin: 52.52, 13.40 | Dubai: 25.20, 55.27 | Sydney: -33.87, 151.21", title "Three new hubs", caption "Hiring in all three".
Prompt de style (Claude Motion ou Opus 5.5)
Make a 12-second 16:9 map animation for [who will watch, e.g. enterprise prospects], playing [where, e.g. the sales deck]. Use only the places and claim below; don't add stops. Near-black background.

A dot-matrix world map fades in with the title at the top left. The camera glides in to frame the route. An orange pin pops at the first stop with a pulse ring and a label; an orange arc draws to the next stop with a glowing dot traveling along it, each stop popping a labeled pin. End frame: an orange pill with the claim slides in at the bottom left, held for 2 seconds.

Title: [e.g. "Now live in 3 regions"]
Stops in order: [e.g. San Francisco → London → Singapore]
Claim: [e.g. "Under 40 ms from anywhere"]

Rien à installer : collez-le dans Claude Motion (Team ou Enterprise) ou donnez-le à Opus 5.5 pour un rendu proche. Le résultat change à chaque exécution ; la skill donne toujours le même.

Réalisé avec ce skill