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PremiumExplication

Fil de discussion

Une conversation se déroule, avec points de saisie et bulles qui apparaissent.

Collez-le dans Claude Code, Codex, Cursor ou tout agent compatible avec les skills.

Nécessite: Node.js 22+, FFmpeg, Chrome. Aucune clé d’API.

Autres thèmes et formats

Fil de discussion · Électrique · 9:16
Thème: Électrique · 9:16
Fil de discussion · Encre · 1:1
Thème: Encre · 1:1

Images finales du même modèle, rendues avec un autre thème et un autre format.

5 thèmes

  • Encre
    ink
  • Papier · par défaut
    paper
  • Électrique
    electric
  • Noir
  • Sable
    sand

Indiquez un thème dans votre prompt, ou définissez vos propres couleurs d’accent, de fond et de texte.

Prompt d’installation
Lis https://claude-motion.com/skills/chat-thread/install.md, suis ses étapes pour installer la skill « chat-thread », puis fais une première vidéo avec.

Collez-le dans Claude Code, Codex, Cursor ou tout agent compatible avec les skills.

Exemple de prompt
Use the chat-thread skill: messages "Customer: Is there a free plan? | Support: Yes, forever free up to 3 projects. | Customer: Sold.", header "Support". Electric theme, 9:16.
Prompt de style (Claude Motion ou Opus 5.5)
Make an 8-second 16:9 chat scene for [who will watch, e.g. teams who'd use our product], playing [where, e.g. X and LinkedIn]. Use only the channel name and messages below, in order. A generic chat window, not any real app's design. Off-white background.

A white rounded window with the channel header fades up. Messages play out one by one, each preceded by a gray bubble with three bouncing typing dots: the other person on the left in gray bubbles, the replies on the right in orange bubbles. End frame: the full thread, held for 1.5 seconds.

Channel: [e.g. "#launch"]
Messages: [name and line, 4 messages] (e.g. Maya: "Can we get a launch video by Friday?" / Reply: "Already rendering it 🎬")

Rien à installer : collez-le dans Claude Motion (Team ou Enterprise) ou donnez-le à Opus 5.5 pour un rendu proche. Le résultat change à chaque exécution ; la skill donne toujours le même.

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Listes et cartes →