Motion Skills
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La pile gratuite et open source de vidéo motion pour agents de code : quel outil pour quelle étape (2026)

Des outils gratuits, surtout open source, couvrent chaque étape d’une vidéo motion avec Claude Code, Codex ou Cursor : Remotion ou Three.js (scènes), Manim (maths), CosyVoice (voix), WhisperX (sous-titres), librosa (temps), FFmpeg (encodage). Aucun ne décide de l’histoire, du rythme ni des faits.

Les informations sur chaque projet viennent de son propre README, de son fichier de licence ou de son site, vérifiées le 3 novembre 2026. Nous faisons Motion Skills : pesez nos affirmations à son sujet en conséquence.

Les listes de « skills » gratuits pour un studio motion piloté par agent recensent surtout des bibliothèques et des apps, pas des skills d’agent : votre agent peut écrire du code qui s’en sert, mais rien en elles ne dit ce qui fait un bon film. Les voici, étape par étape.

En un coup d’œil

Étape Outil Ce qu’il fait Licence Ce qu’il vous laisse
Scène et mouvement Remotion La vidéo sous forme de composants React, rendue dans un fichier Licence propre ; Company License à partir de 4 personnes Histoire, timing, look, son
Scène et mouvement Remotion agent skills Apprennent à un agent à écrire du code Remotion Pas de fichier de licence ; utilisés avec Remotion La même chose que Remotion
Scène et mouvement Anime.js Anime CSS, SVG, attributs DOM et objets JS MIT Transformer une page en direct en vidéo
Scène et mouvement Motion Bibliothèque d’animation pour React, JavaScript et Vue MIT (Motion+ est payant) Transformer une page en direct en vidéo
3D Three.js La 3D dans le navigateur, moteurs de rendu WebGL et WebGPU MIT Éclairage, caméra, capture des images
Lumière three-gpu-pathtracer Lumière en path tracing pour Three.js MIT Un navigateur WebGPU, le temps de rendu
Physique Jolt Physics (JoltPhysics.js) Physique des corps rigides, avec un portage JS MIT Le brancher à votre scène
Effets pmndrs/postprocessing Bloom et autres effets plein écran pour Three.js Zlib Le goût : savoir quand un effet aide
Effets three.quarks Particules et VFX pour Three.js MIT Branchement, timing
Réglages Tweakpane Un petit panneau pour ajuster des valeurs en direct MIT Il ne fait pas partie du rendu
App 3D MCP for Blender (anciennement blender-mcp) Permet à un agent de piloter Blender via MCP MIT ; Blender est sous GPL Relire le code qu’il exécute
Vectoriel 2D lottie-web Lit des animations After Effects exportées en JSON MIT La création, faite dans After Effects
Maths Manim (Community) Moteur Python pour vidéos d’explication mathématique MIT L’explication, l’installation de Python
Images et clips ComfyUI Fait tourner des modèles d’image, de vidéo, de 3D et d’audio GPL-3.0 Un GPU, la licence de chaque modèle
Voix CosyVoice Synthèse vocale multilingue et clonage de voix Apache 2.0 (code et poids v3) Le script, les droits sur chaque voix
Sous-titres WhisperX Transcription avec horodatage au mot BSD-2-Clause Relecture, style des sous-titres
Synchro sur le rythme librosa Analyse audio, dont un détecteur de temps ISC Associer les temps aux coupes
Capture OBS Studio Capture et enregistrement d’écran et de caméra GPL-2.0 ou ultérieure La prise elle-même
Montage LosslessCut Coupe et assemble des vidéos sans réencodage GPL-2.0 Titres, effets, mixage
Encodage FFmpeg Convertit, encode et multiplexe l’audio et la vidéo LGPL 2.1+, GPL avec des parties optionnelles Les commandes exactes

Scène et mouvement

Remotion écrit la vidéo sous forme de composants React et en fait le rendu sur votre machine, un serveur ou AWS Lambda. Sa licence lui est propre, ce n’est pas une licence open source : gratuite pour les particuliers, les entreprises de trois salariés au plus, les associations à but non lucratif et l’évaluation, « même commerciale » ; les entreprises plus grandes ont besoin d’une Company License. Le fichier de licence indique qu’elle « changera légèrement » avec Remotion 5.0.

Les skills d’agent de Remotion (npx skills add remotion-dev/skills) apprennent l’API de Remotion à Claude Code, Codex ou Cursor : /remotion-create, /remotion-markup, /remotion-render, /remotion-captions, /remotion-maps et d’autres. Ils rendent le code correct, pas le film ; voir Skills d’agent Remotion ou Motion Skills.

Anime.js et Motion (anciennement Framer Motion) sont des bibliothèques d’animation pour des pages web en direct, toutes deux sous MIT. Motion fournit un skill d’agent /motion gratuit, sous licence MIT (npx motion-ai) ; ses extras Motion+ sont une licence payante. Aucun des deux README ne décrit d’export vidéo : il faut quelque chose qui fasse avancer la page image par image et l’encode, ou bien enregistrer l’écran.

3D, lumière, physique et effets

Three.js est la base : une bibliothèque 3D généraliste avec des moteurs de rendu WebGL et WebGPU. three-gpu-pathtracer ajoute une lumière physiquement réaliste en path tracing ; il lui faut WebGPU et il construit chaque image un échantillon à la fois, si bien qu’une image propre demande de nombreuses passes. Jolt Physics, utilisé dans Horizon Forbidden West, simule les corps rigides ; JoltPhysics.js le porte en JavaScript. Sa simulation est déterministe : une scène rendue à nouveau tombe de la même façon à chaque fois. postprocessing (Zlib) ajoute des effets plein écran comme le bloom, three.quarks ajoute des particules, et Tweakpane vous donne des curseurs pour ajuster des valeurs pendant l’aperçu.

MCP for Blender (renommé depuis blender-mcp) est un plugin communautaire, pas fait par Blender, qui permet à Claude Code, Codex, Cursor et d’autres clients MCP de travailler dans Blender. Son README prévient que, par défaut, l’agent « peut exécuter n’importe quel code Python dans Blender » ; BLENDER_MCP_SAFE_MODE=1 bloque les scripts risqués. Il envoie un relevé d’usage anonyme minimal, sauf si vous définissez DISABLE_TELEMETRY=true. Blender est sous GPL, et sa page de licence indique que les images et les films que vous faites avec lui vous appartiennent.

Vectoriel 2D et explications mathématiques

lottie-web lit des animations créées dans Adobe After Effects et exportées en JSON avec Bodymovin. Le lecteur est sous MIT ; l’outil de création est After Effects, qui n’est pas gratuit. Manim, l’édition communautaire du moteur derrière les vidéos de 3Blue1Brown, rend des explications mathématiques directement en vidéo à partir de scènes Python (MIT). L’explication reste à écrire par vous.

Images et clips générés

ComfyUI (GPL-3.0) fait tourner en local des modèles d’image, de vidéo, de 3D et d’audio dans un graphe de nœuds : des modèles ouverts comme Wan, LTX-Video et HunyuanVideo, et des modèles fermés via les « Partner nodes ». Il vous faut un GPU suffisant, et chaque modèle a sa propre licence, distincte de celle de ComfyUI.

Voix, sous-titres et temps forts

CosyVoice est un système de synthèse vocale qui couvre neuf langues et plus de 18 dialectes chinois, avec du clonage de voix zero-shot. Le code est sous Apache 2.0, tout comme les poids Fun-CosyVoice3-0.5B sur Hugging Face. Ne clonez qu’une voix que vous avez le droit d’utiliser.

WhisperX transcrit avec un horodatage au mot (alignement wav2vec2) et écrit des fichiers .srt. Il tourne sur CPU, y compris sur Mac, ou sur un GPU NVIDIA. L’identification des locuteurs demande un token Hugging Face et l’acceptation du contrat d’utilisation du modèle pyannote. Relisez les noms et les chiffres.

librosa (ISC) analyse l’audio ; librosa.beat.beat_track est un détecteur de temps par programmation dynamique. Quelles coupes tombent sur ces temps, c’est à vous de le décider.

Capture, montage et encodage

OBS Studio (GPL-2.0 ou ultérieure) capture, compose, enregistre et diffuse ; servez-vous-en pour les démos d’écran et les prises face caméra. LosslessCut (GPL-2.0) coupe et assemble des fichiers sans réencodage, grâce à FFmpeg ; il est gratuit sur GitHub, et les versions des boutiques d’apps soutiennent son développeur. Il coupe ; il n’ajoute ni titres ni effets. FFmpeg assure l’encodage sous presque tout ce qui précède. Il est sous LGPL 2.1 ou ultérieure, et sous GPL s’il est compilé avec ses parties GPL optionnelles.

Ce que la pile vous laisse

Ensemble, ces outils font le rendu, la voix, les sous-titres et l’encodage. C’est toujours vous qui décidez ce que dit le film et combien de temps dure chaque temps fort, qui concevez le son, qui vérifiez chaque chiffre et chaque nom à l’écran par rapport à une source, et qui installez Node, Python, un GPU et un rendu image par image. C’est l’essentiel du travail.

La place de Motion Skills

Nous faisons Motion Skills. Un skill film complet est un skill d’agent qui fait tourner cette chaîne pour un type de film (un film de lancement, une vidéo explicative, une vidéo de données, un short) sur notre moteur, motion-skills, qui est sous MIT. Le skill apporte l’histoire, le rythme et les vérifications ; le moteur fait le reste :

  • Scènes et mouvement : un film est du HTML, du CSS et du GSAP (gratuit sous la licence « no charge » propre à GSAP), chaque image une fonction du temps, rendu image par image dans le Chrome que vous avez déjà. Les plans 3D utilisent Three.js, calé sur l’horloge du film.
  • Musique : une musique originale composée pour le film, avec les changements de scène sur le premier temps. mo beats trouve les temps d’un morceau que vous apportez ; mo music find cherche de la musique du domaine public (CC0).
  • Voix : les voix Kokoro ou macOS sur votre ordinateur, ou ElevenLabs et HeyGen avec votre propre clé d’API.
  • Sous-titres et vérifications : mo voice écrit un .srt et, avec --check, fait réécouter chaque phrase par whisper. mo check repère le texte coupé ou masqué, mo audit rapproche chaque ligne à l’écran de sources.md, et mo qa passe le rendu en revue.
  • Export : FFmpeg encode en MP4, MOV avec alpha, WebM ou GIF ; un brouillon CapCut ou 剪映 et une présentation de diapositives sont aussi possibles.

Il ne remplace ni Blender ni ComfyUI, et il ne fait pas d’avatars. Le skill Motion Director est gratuit avec une connexion Google et fait des films de 10–20 secondes ; les skills film complet coûtent $4.90 chacun ou sont inclus avec un forfait (tarifs, tous les skills). Pour d’autres outils, y compris des apps dans le navigateur, voir Alternatives à Claude Motion.

Questions

Remotion est-il gratuit ?

Pour les particuliers, les entreprises à but lucratif de trois salariés au plus, les associations à but non lucratif et l’évaluation, oui, y compris pour un usage commercial. Les entreprises de quatre personnes ou plus ont besoin d’une Company License, vendue sur remotion.pro. Sa licence lui est propre, ce n’est pas une licence open source.

Quels outils gratuits font du motion design avec Claude Code ?

Pour le code que votre agent écrit : Remotion avec ses skills d’agent, Three.js, Anime.js, Motion et Manim. Pour le reste du film : CosyVoice pour la voix, WhisperX pour les sous-titres, librosa pour les temps forts, FFmpeg pour l’encodage. Un skill gratuit qui fait tout le film : Motion Director, de Motion Skills.

Claude peut-il faire de l’animation 3D ?

Oui, par le code ou par une app. Votre agent peut écrire une scène Three.js, avec Jolt pour la physique et three-gpu-pathtracer pour la lumière, ou piloter Blender avec MCP for Blender. Dans les deux cas, vérifiez la caméra, la lumière et les réglages de rendu.

Puis-je utiliser ces outils commercialement ?

Les licences MIT, Zlib, ISC, BSD et Apache citées ici le permettent. Les outils sous GPL et LGPL (Blender, ComfyUI, OBS, LosslessCut, FFmpeg) sont libres d’utilisation ; leurs conditions comptent quand vous distribuez le logiciel. Remotion exige une Company License pour les entreprises de quatre personnes ou plus.

Sources

Ce guide est indépendant. Nous ne sommes affiliés à aucun des projets cités ici. Les noms sont des marques de leurs propriétaires. Vérifié le 3 novembre 2026.