Motion Skills
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O stack gratuito e open source de vídeo motion para agentes de programação: qual ferramenta faz cada etapa (2026)

Ferramentas gratuitas, quase todas open source, cobrem cada etapa de um vídeo motion com Claude Code, Codex ou Cursor: Remotion ou Three.js para cenas, Manim para matemática, CosyVoice para voz, WhisperX para legendas, librosa para batidas, FFmpeg para codificar. Nenhuma decide a história, o ritmo ou os fatos.

Os dados de cada projeto vêm do próprio README, arquivo de licença ou site, conferidos em 3 de novembro de 2026. Nós fazemos o Motion Skills, então pese o que dizemos sobre ele levando isso em conta.

As listas de "skills" gratuitos para um estúdio de motion com agentes trazem, na maioria, bibliotecas e apps, não skills de agente: o seu agente pode escrever código que os use, mas nenhum deles diz o que faz um bom vídeo. Aqui estão eles por etapa do processo.

Visão geral

Etapa Ferramenta O que faz Licença O que fica com você
Cena e movimento Remotion Vídeo como componentes React, renderizado em um arquivo Licença própria; Company License para 4+ pessoas História, timing, visual, som
Cena e movimento Remotion agent skills Ensinam um agente a escrever código Remotion Sem arquivo de licença; usados com o Remotion O mesmo que o Remotion
Cena e movimento Anime.js Anima CSS, SVG, atributos do DOM e objetos JS MIT Transformar uma página ao vivo em vídeo
Cena e movimento Motion Biblioteca de animação para React, JavaScript e Vue MIT (Motion+ é pago) Transformar uma página ao vivo em vídeo
3D Three.js 3D no navegador, com renderizadores WebGL e WebGPU MIT Iluminação, câmera, captura de quadros
Luz three-gpu-pathtracer Luz com path tracing para Three.js MIT Um navegador com WebGPU, tempo de renderização
Física Jolt Physics (JoltPhysics.js) Física de corpos rígidos, com um port para JS MIT Ligar à sua cena
Efeitos pmndrs/postprocessing Bloom e outros efeitos de tela cheia para Three.js Zlib Bom senso: quando um efeito ajuda
Efeitos three.quarks Partículas e VFX para Three.js MIT Ligação, timing
Ajuste Tweakpane Um painel pequeno para ajustar valores ao vivo MIT Não faz parte da renderização
App 3D MCP for Blender (antes blender-mcp) Deixa um agente controlar o Blender via MCP MIT; o Blender é GPL Revisar o código que ele executa
Vetor 2D lottie-web Reproduz animações do After Effects exportadas como JSON MIT A criação, feita no After Effects
Matemática Manim (Community) Motor em Python para vídeos explicativos de matemática MIT A explicação, a configuração do Python
Imagens e clipes ComfyUI Roda modelos de imagem, vídeo, 3D e áudio GPL-3.0 Uma GPU, a licença de cada modelo
Voz CosyVoice Texto para fala multilíngue e clonagem de voz Apache 2.0 (código e pesos v3) O roteiro, os direitos sobre qualquer voz
Legendas WhisperX Transcrição com marcação de tempo por palavra BSD-2-Clause Revisão, estilo das legendas
Sincronia com a batida librosa Análise de áudio, incluindo um detector de batidas ISC Associar batidas a cortes
Captura OBS Studio Captura e gravação de tela e câmera GPL-2.0 ou posterior A gravação em si
Corte LosslessCut Corta e junta vídeo sem recodificar GPL-2.0 Títulos, efeitos, mixagem
Codificação FFmpeg Converte, codifica e multiplexa áudio e vídeo LGPL 2.1+, GPL com partes opcionais Os comandos exatos

Cena e movimento

O Remotion escreve vídeo como componentes React e renderiza na sua máquina, em um servidor ou no AWS Lambda. A licença dele é própria, não uma licença open source: é grátis para pessoas físicas, empresas com até três funcionários, organizações sem fins lucrativos e avaliação, "mesmo para uso comercial"; empresas maiores precisam de uma Company License. O arquivo de licença diz que ela vai "mudar um pouco" no Remotion 5.0.

Os skills de agente do Remotion (npx skills add remotion-dev/skills) ensinam a API do Remotion ao Claude Code, ao Codex ou ao Cursor: /remotion-create, /remotion-markup, /remotion-render, /remotion-captions, /remotion-maps e outros. Eles deixam o código correto, não o vídeo; veja Skills de agente do Remotion vs. Motion Skills.

O Anime.js e o Motion (antes Framer Motion) são bibliotecas de animação para páginas web ao vivo, ambas MIT. O Motion oferece um skill de agente /motion gratuito e com licença MIT (npx motion-ai); os extras do Motion+ são uma licença paga. Nenhum dos READMEs descreve como exportar vídeo: algo precisa avançar a página quadro a quadro e codificá-la, ou você grava a tela.

3D, luz, física e efeitos

O Three.js é a base: uma biblioteca 3D de uso geral com renderizadores WebGL e WebGPU. O three-gpu-pathtracer adiciona luz fisicamente baseada com path tracing; ele precisa de WebGPU e constrói cada imagem uma amostra por vez, então um quadro limpo exige muitas passadas. O Jolt Physics, usado em Horizon Forbidden West, simula corpos rígidos; o JoltPhysics.js o leva para o JavaScript. A simulação é determinística, então uma cena renderizada de novo cai do mesmo jeito todas as vezes. O postprocessing (Zlib) adiciona efeitos de tela cheia como bloom, o three.quarks adiciona partículas e o Tweakpane oferece controles deslizantes para ajustar valores durante a prévia.

O MCP for Blender (antes blender-mcp) é um plugin da comunidade, não feito pelo Blender, que permite ao Claude Code, ao Codex, ao Cursor e a outros clientes MCP trabalhar no Blender. O README avisa que, por padrão, o agente "pode rodar qualquer código Python no Blender"; BLENDER_MCP_SAFE_MODE=1 bloqueia scripts arriscados. Ele envia um registro de uso anônimo mínimo, a menos que você defina DISABLE_TELEMETRY=true. O Blender é GPL, e a página de licença dele diz que as imagens e os filmes que você faz com ele são seus.

Vetor 2D e explicações de matemática

O lottie-web reproduz animações feitas no Adobe After Effects e exportadas como JSON com o Bodymovin. O player é MIT; a ferramenta de criação é o After Effects, que não é gratuito. O Manim, edição da comunidade do motor por trás dos vídeos do 3Blue1Brown, renderiza explicações de matemática direto em vídeo a partir de cenas em Python (MIT). Escrever a explicação continua sendo tarefa sua.

Imagens e clipes gerados

O ComfyUI (GPL-3.0) roda localmente modelos de imagem, vídeo, 3D e áudio em um grafo de nós: modelos abertos como Wan, LTX-Video e HunyuanVideo, e fechados por meio de "Partner nodes". Você precisa de uma GPU capaz, e cada modelo tem a própria licença, separada da do ComfyUI.

Voz, legendas e batidas

O CosyVoice é um sistema de texto para fala que cobre nove idiomas e mais de 18 dialetos chineses, com clonagem de voz zero-shot. O código é Apache 2.0, e os pesos do Fun-CosyVoice3-0.5B no Hugging Face também. Clone apenas uma voz que você tenha o direito de usar.

O WhisperX transcreve com marcação de tempo por palavra (alinhamento com wav2vec2) e grava arquivos .srt. Ele roda em CPU, inclusive no Mac, ou em uma GPU NVIDIA. A identificação de falantes exige um token do Hugging Face e aceitar o contrato de usuário do modelo pyannote. Revise nomes e números.

O librosa (ISC) analisa áudio; librosa.beat.beat_track é um detector de batidas por programação dinâmica. Quais cortes caem nessas batidas é decisão sua.

Captura, corte e codificação

O OBS Studio (GPL-2.0 ou posterior) captura, compõe, grava e transmite; use-o para demos de tela e gravações de pessoas falando para a câmera. O LosslessCut (GPL-2.0) corta e junta arquivos sem recodificar, usando o FFmpeg; é grátis no GitHub, e as versões das lojas de apps apoiam o desenvolvedor. Ele corta; não adiciona títulos nem efeitos. O FFmpeg faz a codificação por trás de quase tudo acima. Ele é LGPL 2.1 ou posterior, e GPL se compilado com as partes GPL opcionais.

O que o stack deixa para você

Juntas, essas ferramentas renderizam, dão voz, legendam e codificam. Você ainda decide o que o vídeo diz e quanto tempo dura cada batida, desenha o som, confere cada número e nome na tela com uma fonte, e configura Node, Python, uma GPU e uma renderização quadro a quadro. Essa é a maior parte do trabalho.

Onde o Motion Skills entra

Nós fazemos o Motion Skills. Um skill de vídeo completo é um skill de agente que roda esse processo para um tipo de vídeo (um vídeo de lançamento, um explicativo, um vídeo de dados, um short) no nosso motor, motion-skills, que é MIT. O skill traz a história, o ritmo e as verificações; o motor faz o resto:

  • Cenas e movimento: um vídeo é HTML, CSS e GSAP (grátis sob a licença "no charge" própria do GSAP), cada quadro uma função do tempo, renderizado quadro a quadro no Chrome que você já tem. As tomadas em 3D usam Three.js no relógio do vídeo.
  • Música: uma trilha original composta para o vídeo, com os cortes de cena no tempo forte. mo beats encontra as batidas de uma faixa que você trouxer; mo music find procura música em domínio público (CC0).
  • Voz: vozes do Kokoro ou do macOS no seu computador, ou ElevenLabs e HeyGen com a sua própria API key.
  • Legendas e verificações: mo voice grava um .srt e, com --check, faz o whisper ouvir de novo cada frase. mo check encontra texto cortado ou coberto, mo audit liga cada linha na tela ao sources.md e mo qa examina a renderização.
  • Exportação: o FFmpeg codifica MP4, MOV com alfa, WebM ou GIF; um rascunho do CapCut ou do 剪映 e uma apresentação de slides também são opções.

Ele não substitui o Blender nem o ComfyUI, e não faz avatares. O skill Motion Director é gratuito com login do Google e faz vídeos de 10–20 segundos; os skills de vídeo completo custam $4.90 cada ou vêm com um plano (preços, todos os skills). Para outras ferramentas, incluindo apps de navegador, veja Alternativas ao Claude Motion.

Perguntas

O Remotion é grátis?

Para pessoas físicas, empresas com fins lucrativos de até três funcionários, organizações sem fins lucrativos e avaliação, sim, inclusive para uso comercial. Empresas de quatro pessoas ou mais precisam de uma Company License, vendida no remotion.pro. A licença dele é própria, não uma licença open source.

Quais ferramentas gratuitas fazem motion graphics com o Claude Code?

Para o código que o seu agente escreve: Remotion com os skills de agente dele, Three.js, Anime.js, Motion e Manim. Para o resto do vídeo: CosyVoice para a voz, WhisperX para as legendas, librosa para as batidas e FFmpeg para codificar. Um skill gratuito que faz o vídeo inteiro é o Motion Director do Motion Skills.

O Claude consegue fazer animação 3D?

Sim, por código ou por um app. O seu agente pode escrever uma cena em Three.js, com Jolt para a física e three-gpu-pathtracer para a luz, ou controlar o Blender pelo MCP for Blender. Nos dois casos, confira a câmera, a luz e a configuração de renderização.

Posso usar essas ferramentas comercialmente?

As licenças MIT, Zlib, ISC, BSD e Apache desta lista permitem. As ferramentas GPL e LGPL (Blender, ComfyUI, OBS, LosslessCut, FFmpeg) são de uso livre; os termos delas importam quando você distribui o software. O Remotion exige uma Company License para empresas de quatro pessoas ou mais.

Fontes

Este guia é independente. Não temos vínculo com nenhum projeto citado aqui. Os nomes são marcas dos seus respectivos donos. Conferido em 3 de novembro de 2026.