Un teléfono que desliza entre pantallas junto a textos que cambian.
Pégalo en Claude Code, Codex, Cursor o cualquier agente compatible con skills.
Necesita: Node.js 22+, FFmpeg, Chrome. Sin claves de API.
Otros temas y formatos
Tema: Eléctrico · 9:16Tema: Tinta · 1:1
Fotogramas finales de la misma plantilla, renderizados con otro tema y formato.
5 temas
Aa
Tinta
ink
Aa
Papel
paper
Aa
Eléctrico
electric
Aa
Noir
Aa
Arena · predeterminado
sand
Indica un tema en tu prompt o define tus propios colores de acento, fondo y texto.
Prompt de instalación
Lee https://claude-motion.com/skills/app-preview/install.md, sigue sus pasos para instalar la skill "app-preview" y luego haz un primer video con ella.
Pégalo en Claude Code, Codex, Cursor o cualquier agente compatible con skills.
Prompt de ejemplo
Use the app-preview skill for our App Store video: app "Pace", screens "assets/s1.png | assets/s2.png | assets/s3.png", captions "Runs that adapt to you | Coach in your ear | Every PR celebrated", badge "Free on the App Store". 9:16.
Prompt de estilo (Claude Motion u Opus 5.5)
Make a 12-second 16:9 app preview for [who will watch, e.g. people deciding whether to download], playing [where, e.g. the App Store page and our site]. Use only the screenshots and captions I give below; don't change a word. Warm sand background.
A modern phone mockup swings up from the bottom with a soft rust-colored glow behind it and floats gently. On the left, the app name in small rust uppercase sits above a bold caption. Every three seconds the phone screen swipes to the next screenshot while the caption changes and a pill-shaped page indicator moves along. End frame: where to get it, held for 2 seconds.
App name: [e.g. LUMEN]
Captions, one per screenshot: [e.g. "Plan your week in seconds", "Focus mode blocks the noise", "See your progress at a glance"]
End line: [e.g. "Available on iOS and Android"]
Attach: [three phone screenshots]
Sin instalar nada: pégalo en Claude Motion (Team o Enterprise) o dáselo a Opus 5.5 para un estilo parecido. El resultado cambia en cada ejecución; la skill da siempre el mismo.