Eine redaktionelle Überschrift, enthüllt in drei Bewegungsstilen.
Füge ihn in Claude Code, Codex, Cursor oder einen anderen Agenten ein, der Skills unterstützt.
Benötigt: Node.js 22+, FFmpeg, Chrome. Keine API-Schlüssel.
Andere Themes und Formate
Theme: Papier · 9:16Theme: Elektrisch · 1:1
Schlussbilder desselben Templates, gerendert mit anderem Theme und Format.
5 Themes
Aa
Tinte · Standard
ink
Aa
Papier
paper
Aa
Elektrisch
electric
Aa
Noir
Aa
Sand
Nenne ein Theme im Prompt oder lege eigene Akzent-, Hintergrund- und Textfarben fest.
Installations-Prompt
Lies https://claude-motion.com/skills/kinetic-type-title/install.md, installiere damit den Skill „kinetic-type-title“ und mach anschließend ein erstes Video damit.
Füge ihn in Claude Code, Codex, Cursor oder einen anderen Agenten ein, der Skills unterstützt.
Beispiel-Prompt
Use the kinetic-type-title skill to make a 9:16 title card for our launch: kicker "New", headline "Ship faster | sleep better", subline "Acme CI is now 3x faster." Use the paper theme with our accent #2b59ff.
Stil-Prompt (Claude Motion oder Opus 5.5)
Make an 8-second 16:9 title card for [who will watch, e.g. viewers of our YouTube series], playing [where, e.g. the opening of each episode]. Use only the words below; don't change them. Near-black background.
A short orange rule draws in from the left, then a small uppercase label fades in with wide letter spacing tightening. Below it, a two-line headline rises line by line from behind invisible masks with a fast expo ease: line one in an off-white editorial serif, line two in orange italic, which then gets an orange underline wiping in from left to right. A soft gray supporting line fades up word by word. End frame: the finished title, held with a slow upward drift and a faint warm glow moving behind the text.
Label: [e.g. "INTRODUCING"]
Headline: [two lines] (e.g. "Motion that" / "moves people")
Supporting line: [one short sentence]
Nichts zu installieren: in Claude Motion (Team oder Enterprise) einfügen oder Opus 5.5 geben, für einen ähnlichen Look. Das Ergebnis ändert sich mit jedem Lauf; der Skill liefert jedes Mal dasselbe.