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Termin verschieben

Eine Wochenansicht füllt sich, dann zieht ein Cursor einen Termin auf einen besseren Platz.

Füge ihn in Claude Code, Codex, Cursor oder einen anderen Agenten ein, der Skills unterstützt.

Benötigt: Node.js 22+, FFmpeg, Chrome. Keine API-Schlüssel.

Andere Themes und Formate

Termin verschieben · Elektrisch · 9:16
Theme: Elektrisch · 9:16
Termin verschieben · Tinte · 1:1
Theme: Tinte · 1:1

Schlussbilder desselben Templates, gerendert mit anderem Theme und Format.

5 Themes

  • Tinte
    ink
  • Papier · Standard
    paper
  • Elektrisch
    electric
  • Noir
  • Sand

Nenne ein Theme im Prompt oder lege eigene Akzent-, Hintergrund- und Textfarben fest.

Installations-Prompt
Lies https://claude-motion.com/skills/calendar-reschedule/install.md, installiere damit den Skill „calendar-reschedule“ und mach anschließend ein erstes Video damit.

Füge ihn in Claude Code, Codex, Cursor oder einen anderen Agenten ein, der Skills unterstützt.

Beispiel-Prompt
Use the calendar-reschedule skill: events "Tue 9-10: Sync | Tue 10-11: *1:1 with Sam* | Thu 15-16: Planning", to "Wed 16-17", caption "Conflicts fix themselves". Electric theme, 1:1.
Stil-Prompt (Claude Motion oder Opus 5.5)
Make an 8-second 16:9 calendar scene for [who will watch, e.g. busy managers], playing [where, e.g. the feature page]. Use only the caption, events and move below. A generic week view, not any real app's design. Off-white background.

The caption sits above a white Monday-to-Friday week view with faint hour lines. Gray event blocks pop in, plus one orange block. A cursor grabs the orange block, a dashed orange outline appears at the new slot, and the block glides across and stretches to fit. End frame: it drops in with a brief orange flash.

Caption: [e.g. "Your focus time, protected automatically."]
Events: [e.g. Standup, Design review, Customer calls, Retro]
Block and move: [e.g. "Deep work", Monday afternoon → Wednesday 1–4pm]

Nichts zu installieren: in Claude Motion (Team oder Enterprise) einfügen oder Opus 5.5 geben, für einen ähnlichen Look. Das Ergebnis ändert sich mit jedem Lauf; der Skill liefert jedes Mal dasselbe.

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